Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.64
50%
Possession de la balle
50%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
9
Total des tirs
10
3
Tirs au but
5
5
Tirs hors du but
4
7
Tirs dans la Surface
5
2
Tirs hors de la Surface
5
1.43
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.93
1
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
28
Touches dans la surface adverse
23
0
Hors-jeu
3
8
Coups francs
6
4
Corners
5
23
Jeter des ins
23
6
Fautes
8
1
Erreurs menant à un tir
1
0
Cartons jaunes
1
40
Duels gagnés
40
15/20 (75%)
Tacles
12/16 (75%)
4
Interceptions
10
551/609 (90%)
Passes
548/609 (90%)
15/32 (47%)
Passes Longues
20/41 (49%)
129/162 (80%)
Passes dans le dernier tiers
127/163 (78%)
0.86
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.81
2/18 (11%)
Centres
7/16 (44%)
4
Arrêts du gardien de but
1
0.93
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.43
-0.07
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.57
0.28
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.05
61%
Possession de la balle
39%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
4
Total des tirs
2
1
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
1
3
Tirs dans la Surface
1
1
Tirs hors de la Surface
1
0.68
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
0
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
14
Touches dans la surface adverse
5
3
Coups francs
2
1
Corners
0
14
Jeter des ins
7
2
Fautes
3
16
Duels gagnés
10
5/7 (71%)
Tacles
2/3 (67%)
0
Interceptions
7
395/425 (93%)
Passes
249/276 (90%)
7/14 (50%)
Passes Longues
9/19 (47%)
74/94 (79%)
Passes dans le dernier tiers
52/69 (75%)
0.37
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.15
1/9 (11%)
Centres
0/1 (0%)
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.68
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.32
0.74
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.59
39%
Possession de la balle
61%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
5
Total des tirs
8
2
Tirs au but
5
2
Tirs hors du but
3
4
Tirs dans la Surface
4
1
Tirs hors de la Surface
4
0.75
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.93
1
Tirs bloqués
0
14
Touches dans la surface adverse
18
0
Hors-jeu
3
5
Coups francs
4
3
Corners
5
9
Jeter des ins
16
4
Fautes
5
1
Erreurs menant à un tir
1
0
Cartons jaunes
1
24
Duels gagnés
30
10/13 (77%)
Tacles
10/13 (77%)
4
Interceptions
3
156/184 (85%)
Passes
299/333 (90%)
8/18 (44%)
Passes Longues
11/22 (50%)
55/68 (81%)
Passes dans le dernier tiers
75/94 (80%)
0.49
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.66
1/9 (11%)
Centres
7/15 (47%)
4
Arrêts du gardien de but
1
0.93
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.75
-0.07
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
16’` — Filets tremblants avec passe décisive1 — 0
Klynge Ferslev Anders délivre une passe parfaite à McCowatt Callum (Silkeborg) qui marque pour {Team1} - le explose en ovations!
[13:17:16]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Kehlet Jakob annonce la mi-temps. Silkeborg et Brøndby quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[13:33:48]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
47’` — Filets tremblants avec passe décisive1 — 1
Kvistgaarden Mathias distille une passe précise et Rajovic Mileta (Brøndby) convertit l'occasion avec sang-froid pour {Team2} au !
66’` — But avec passe décisive2 — 1
Poulsen Andreas distille une passe précise et Gammelby Jens Martin (Silkeborg) convertit l'occasion avec sang-froid pour {Team2} au !
[14:21:48]` — Coup de sifflet final
Kehlet Jakob met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
16’` — Filets tremblants avec passe décisive1 — 0
Klynge Ferslev Anders délivre une passe parfaite à McCowatt Callum (Silkeborg) qui marque pour {Team1} - le explose en ovations!
66’` — But avec passe décisive2 — 0
Poulsen Andreas distille une passe précise et Gammelby Jens Martin (Silkeborg) convertit l'occasion avec sang-froid pour {Team2} au !
47’` — Filets tremblants avec passe décisive0 — 1
Kvistgaarden Mathias distille une passe précise et Rajovic Mileta (Brøndby) convertit l'occasion avec sang-froid pour {Team2} au !
Le score d’aujourd’hui de Silkeborg contre Brøndby, 07.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.cm sur n'importe quel dispositif sans inscription.