Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.27
45%
Possession de la balle
55%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
4
14
Total des tirs
19
5
Tirs au but
10
4
Tirs hors du but
8
8
Tirs dans la Surface
14
6
Tirs hors de la Surface
5
1.19
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.76
5
Tirs bloqués
1
0
Buts de la tête
1
19
Touches dans la surface adverse
38
1
Hors-jeu
2
18
Coups francs
22
2
Corners
3
24
Jeter des ins
29
22
Fautes
18
4
Cartons jaunes
3
61
Duels gagnés
72
18/21 (86%)
Tacles
20/25 (80%)
27
Dégagements
25
11
Interceptions
12
238/315 (76%)
Passes
304/377 (81%)
29/51 (57%)
Passes Longues
29/51 (57%)
80/121 (66%)
Passes dans le dernier tiers
86/124 (69%)
0.76
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.72
2/11 (18%)
Centres
6/23 (26%)
6
Arrêts du gardien de but
4
2.76
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.19
0.76
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.19
1.09
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.48
51%
Possession de la balle
49%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
6
Total des tirs
10
3
Tirs au but
7
2
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
8
3
Tirs hors de la Surface
2
0.93
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.71
1
Tirs bloqués
1
0
Buts de la tête
1
9
Touches dans la surface adverse
15
0
Hors-jeu
1
10
Coups francs
8
1
Corners
1
11
Jeter des ins
14
8
Fautes
10
1
Cartons jaunes
3
31
Duels gagnés
33
10/12 (83%)
Tacles
9/14 (64%)
10
Dégagements
11
7
Interceptions
8
149/183 (81%)
Passes
145/180 (81%)
17/24 (71%)
Passes Longues
15/26 (58%)
51/69 (74%)
Passes dans le dernier tiers
23/38 (61%)
0.54
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.54
0/6 (0%)
Centres
1/7 (14%)
4
Arrêts du gardien de but
2
1.71
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.93
0.71
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.07
0.76
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.79
39%
Possession de la balle
61%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
8
Total des tirs
9
2
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
6
5
Tirs dans la Surface
6
3
Tirs hors de la Surface
3
0.26
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.05
4
Tirs bloqués
0
10
Touches dans la surface adverse
23
1
Hors-jeu
1
8
Coups francs
14
1
Corners
2
13
Jeter des ins
15
14
Fautes
8
3
Cartons jaunes
0
30
Duels gagnés
39
8/9 (89%)
Tacles
11/11 (100%)
17
Dégagements
14
4
Interceptions
4
89/132 (67%)
Passes
159/197 (81%)
12/27 (44%)
Passes Longues
14/25 (56%)
29/52 (56%)
Passes dans le dernier tiers
63/86 (73%)
0.22
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.18
2/5 (40%)
Centres
5/16 (31%)
2
Arrêts du gardien de but
2
1.05
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.26
0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
1’` — Filets tremblants0 — 1
Salazar Osorio Andres (Riga FC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
19’` — But sur penalty1 — 1
Vergara Josue (Auda) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
[12:50:28]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Auda et Riga FC quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[13:08:13]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
90 + 5’` — Filets tremblants1 — 2
Badamosi Mohamed (Riga FC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[13:58:08]` — Coup de sifflet final
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
19’` — But sur penalty1 — 0
Vergara Josue (Auda) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
1’` — Filets tremblants0 — 1
Salazar Osorio Andres (Riga FC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 5’` — Filets tremblants0 — 2
Badamosi Mohamed (Riga FC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Auda - Rigas Futbola skola (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 0:3 Virsliga
Riga FC - Auda (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
Riga FC
Riga FC - Grobina (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 2:0 Virsliga
Riga FC - Super Nova (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 3:0 Virsliga
Tukums 2000 - Riga FC (20.05.2026 | 20 Mai 2026 | 20/05/2026) 1:3 Virsliga
Riga FC - Jelgava (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 2:2 Virsliga
Riga FC - Auda (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
Le score d’aujourd’hui de Auda contre Riga FC, 20.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.cm sur n'importe quel dispositif sans inscription.