Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.27
48%
Possession de la balle
52%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
19
Total des tirs
10
10
Tirs au but
1
5
Tirs hors du but
3
11
Tirs dans la Surface
5
8
Tirs hors de la Surface
5
2.86
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.48
4
Tirs bloqués
6
1
Toucher le poteau
0
2
Buts de la tête
0
35
Touches dans la surface adverse
20
3
Hors-jeu
4
4
Coups francs
12
7
Corners
6
15
Jeter des ins
29
12
Fautes
4
3
Cartons jaunes
1
44
Duels gagnés
39
19/22 (86%)
Tacles
12/15 (80%)
29
Dégagements
20
5
Interceptions
8
361/447 (81%)
Passes
397/475 (84%)
24/64 (38%)
Passes Longues
19/41 (46%)
109/150 (73%)
Passes dans le dernier tiers
102/147 (69%)
0.95
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.12
4/18 (22%)
Centres
3/22 (14%)
1
Arrêts du gardien de but
7
0.48
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.86
0.48
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.14
1.37
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.08
50%
Possession de la balle
50%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
14
Total des tirs
5
7
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
2
6
Tirs dans la Surface
4
8
Tirs hors de la Surface
1
2.09
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.48
3
Tirs bloqués
2
1
Buts de la tête
0
19
Touches dans la surface adverse
14
0
Hors-jeu
1
0
Coups francs
5
4
Corners
2
9
Jeter des ins
14
5
Fautes
0
20
Duels gagnés
20
9/10 (90%)
Tacles
6/8 (75%)
15
Dégagements
11
3
Interceptions
6
193/235 (82%)
Passes
198/238 (83%)
11/31 (35%)
Passes Longues
11/24 (46%)
60/78 (77%)
Passes dans le dernier tiers
67/94 (71%)
0.52
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.91
2/9 (22%)
Centres
0/7 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
5
0.48
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.09
0.48
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.09
0.69
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.19
47%
Possession de la balle
53%
5
Total des tirs
5
3
Tirs au but
0
1
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
1
0
Tirs hors de la Surface
4
0.77
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
4
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
16
Touches dans la surface adverse
6
3
Hors-jeu
3
4
Coups francs
7
3
Corners
4
6
Jeter des ins
15
7
Fautes
4
3
Cartons jaunes
1
24
Duels gagnés
19
10/12 (83%)
Tacles
6/7 (86%)
14
Dégagements
9
2
Interceptions
2
168/212 (79%)
Passes
199/237 (84%)
13/33 (39%)
Passes Longues
8/17 (47%)
49/72 (68%)
Passes dans le dernier tiers
35/53 (66%)
0.43
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.21
2/9 (22%)
Centres
3/15 (20%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.77
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
22’` — But1 — 0
Vladislav Morozov (Kolding IF) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
35’` — But marqué2 — 0
Tånnander Isak Frederik (Kolding IF) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[08:50:02]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Kolding IF et B93 Copenhague quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[09:05:24]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
51’` — Filets tremblants3 — 0
Vladislav Morozov (Kolding IF) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[09:54:19]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
22’` — But1 — 0
Vladislav Morozov (Kolding IF) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
35’` — But marqué2 — 0
Tånnander Isak Frederik (Kolding IF) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
51’` — Filets tremblants3 — 0
Vladislav Morozov (Kolding IF) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score d’aujourd’hui de Kolding IF contre B93 Copenhague, 21.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.cm sur n'importe quel dispositif sans inscription.