Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.53
65%
Possession de la balle
35%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
23
Total des tirs
10
5
Tirs au but
4
9
Tirs hors du but
4
16
Tirs dans la Surface
6
7
Tirs hors de la Surface
4
1.52
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.22
9
Tirs bloqués
2
2
Buts de la tête
0
39
Touches dans la surface adverse
17
3
Hors-jeu
0
11
Coups francs
9
12
Corners
5
22
Jeter des ins
25
9
Fautes
11
4
Cartons jaunes
5
0
Cartons rouges
1
48
Duels gagnés
41
13/18 (72%)
Tacles
8/14 (57%)
9
Interceptions
8
395/454 (87%)
Passes
179/255 (70%)
27/42 (64%)
Passes Longues
20/52 (38%)
142/180 (79%)
Passes dans le dernier tiers
25/57 (44%)
2.5
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.28
13/57 (23%)
Centres
3/15 (20%)
3
Arrêts du gardien de but
1
0.22
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.52
0.22
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-2.49
0.53
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.37
63%
Possession de la balle
37%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
8
Total des tirs
7
0
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
3
4
Tirs dans la Surface
4
4
Tirs hors de la Surface
3
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.17
5
Tirs bloqués
2
8
Touches dans la surface adverse
7
2
Hors-jeu
0
8
Coups francs
5
5
Corners
2
8
Jeter des ins
11
5
Fautes
8
3
Cartons jaunes
5
0
Cartons rouges
1
25
Duels gagnés
22
7/7 (100%)
Tacles
5/7 (71%)
3
Interceptions
6
200/231 (87%)
Passes
105/141 (74%)
11/20 (55%)
Passes Longues
9/24 (38%)
61/81 (75%)
Passes dans le dernier tiers
8/16 (50%)
0.66
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.09
7/23 (30%)
Centres
1/6 (17%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.17
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.17
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
1.92
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.16
67%
Possession de la balle
33%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
15
Total des tirs
3
5
Tirs au but
2
6
Tirs hors du but
1
12
Tirs dans la Surface
2
3
Tirs hors de la Surface
1
1.52
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.05
4
Tirs bloqués
0
2
Buts de la tête
0
31
Touches dans la surface adverse
10
1
Hors-jeu
0
3
Coups francs
4
7
Corners
3
14
Jeter des ins
14
4
Fautes
3
1
Cartons jaunes
0
23
Duels gagnés
19
6/11 (55%)
Tacles
3/7 (43%)
6
Interceptions
2
195/223 (87%)
Passes
74/114 (65%)
16/22 (73%)
Passes Longues
11/28 (39%)
81/99 (82%)
Passes dans le dernier tiers
17/41 (41%)
1.84
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.19
6/34 (18%)
Centres
2/9 (22%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.05
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.52
0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Thrastarson Sigurdur Hjortur donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
11’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Hafthorsson Thordur Gunnar (Ungmennafelagið Afturelding) au , sous l'œil de Thrastarson Sigurdur Hjortur.
[16:05:33]` — Mi-temps du match
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Stjarnan et Ungmennafelagið Afturelding se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[16:20:43]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de Thrastarson Sigurdur Hjortur!
55’` — Filets tremblants1 — 1
Birgisson Adolf Dadi (Stjarnan) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
70’` — But2 — 1
Bjarnason Andri Runar (Stjarnan) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
75’` — But3 — 1
Nokkvason Gudmundur Baldvin (Stjarnan) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
84’` — But4 — 1
Eggertsson Orvar (Stjarnan) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[17:10:11]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
55’` — Filets tremblants1 — 0
Birgisson Adolf Dadi (Stjarnan) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
70’` — But2 — 0
Bjarnason Andri Runar (Stjarnan) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
75’` — But3 — 0
Nokkvason Gudmundur Baldvin (Stjarnan) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
84’` — But4 — 0
Eggertsson Orvar (Stjarnan) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
11’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Hafthorsson Thordur Gunnar (Ungmennafelagið Afturelding) au , sous l'œil de Thrastarson Sigurdur Hjortur.
Ungmennafelagið Afturelding - UMF Njarðvík (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 5:2 Coupe d'Islande
Le score d’aujourd’hui de Stjarnan contre Ungmennafelagið Afturelding, 28.07.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.cm sur n'importe quel dispositif sans inscription.