siffle le coup d'envoi au Yurtec Stadium, {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
23’` — But1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Kobayashi Kokoro (Vegalta Sendai) au Yurtec Stadium, sous l'œil de .
[00:51:29]` — Mi-temps du match
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au Yurtec Stadium sur le score de {Current Score}. Vegalta Sendai et Shonan Bellmare regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[01:06:37]` — Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au Yurtec Stadium - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
83’` — But marqué1 — 1
Silva Arthur (Shonan Bellmare) de {Team1} frappe et les tribunes du Yurtec Stadium deviennent folles pour ce but magnifique!
[02:06:07]` — Les joueurs quittent le terrain
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Vegalta Sendai et Shonan Bellmare, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[02:22:22]` — Tirs au but
{Team2} se prépare pour l'épreuve des penalties au Yurtec Stadium, veillant au bon déroulement.
— But lors des tirs au but2 — 1
Le footballeur de Vegalta Sendai envoie le ballon au fond des filets pour {Team2} - le Yurtec Stadium explose de liesse!
— But3 — 1
Le joueur de FC Vegalta Sendai de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— But3 — 2
Le footballeur de FC Shonan Bellmare envoie le ballon au fond des filets pour {Team2} - le Yurtec Stadium explose de liesse!
— But4 — 2
Le footballeur de FC Vegalta Sendai de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— Tir au but réussi4 — 3
Le footballeur de Shonan Bellmare transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du Yurtec Stadium!
— But5 — 3
Le joueur de Vegalta Sendai de {Team2} marque avec sang-froid son penalty, électrisant l'atmosphère du Yurtec Stadium!
[02:26:11]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au Yurtec Stadium suite à une rencontre palpitante.
23’` — But1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Kobayashi Kokoro (Vegalta Sendai) au Yurtec Stadium, sous l'œil de .
— But lors des tirs au but2 — 0
Le footballeur de Vegalta Sendai envoie le ballon au fond des filets pour {Team2} - le Yurtec Stadium explose de liesse!
— But3 — 0
Le joueur de FC Vegalta Sendai de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— But4 — 0
Le footballeur de FC Vegalta Sendai de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— But5 — 0
Le joueur de Vegalta Sendai de {Team2} marque avec sang-froid son penalty, électrisant l'atmosphère du Yurtec Stadium!
83’` — But marqué0 — 1
Silva Arthur (Shonan Bellmare) de {Team1} frappe et les tribunes du Yurtec Stadium deviennent folles pour ce but magnifique!
— But0 — 2
Le footballeur de FC Shonan Bellmare envoie le ballon au fond des filets pour {Team2} - le Yurtec Stadium explose de liesse!
— Tir au but réussi0 — 3
Le footballeur de Shonan Bellmare transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du Yurtec Stadium!
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Vegalta Sendai wt Shonan Bellmare jouerons leur match sur 07 Mar 2026 le 00:00. Le jeu match aura lieu au Yurtec Stadium dans le cadre du J.League 2. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Vegalta Sendai contre Shonan Bellmare, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Vegalta Sendai contre Shonan Bellmare:
[Shonan Bellmare - Vegalta Sendai (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Shonan Bmw Stadium Hiratsuka 0:2 J.League 2
Shonan Bellmare - Vegalta Sendai (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Shonan Bmw Stadium Hiratsuka 0:2 J.League 2
Shonan Bellmare - Yokohama (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Shonan Bmw Stadium Hiratsuka 0:1 J.League 2
Le score d’aujourd’hui de Vegalta Sendai contre Shonan Bellmare, 07.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.cm sur n'importe quel dispositif sans inscription.